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Mumble Tutorial
Was ist Mumble?
Mumble ist eine Serverseitige VoiP Software ähnlich wie Teamspeak und Ventrilo. Im Gegensatz zu Teamspeak und Ventrilo bietet Mumble allerdings bei geringerer Bitrate eine hervorragende Sprachqualität und eine absolut unschlagbar geringe Verzögerung. Mumble hat seinen Konkurrenten gegenüber noch weitere Vorteile, so ist z.B. die Bitrate von jedem User seperat konfigurierbar, was vorallem Modem- und ISDN-Benutzern zu gute kommt. Ein absolutes Highlight der Software ist die fein justierbare Sprachaktivierung mit einer sehr guten Rauschunterdrückung. Richtig eingestellt, kann im Hintergrund sogar der Fernseher laufen und man bekommt kaum etwas davon mit. Mumble benutzt inzwischen einen ausgeklügelten Algorithmus zur Erkennung von Sprache, was das Zusammensein mit Spezialisten, die immer ins Mikro schnaufen müssen, sehr viel angenehmer gestalten kann.
Es spricht aber noch ein ganz anderes Argument für Mumble: Es ist nicht nur kostenlos, sondern steht unter der BSD-Lizens - also noch "opener" als die meiste Open Source Software.
Also, dann legen wir mal los!
1. Mumble herunterladen... und zwar hier: http://mumble.sourceforge.net
2. Installieren (sollte wohl jeder hinbekommen!)
Nach der Installation wird automatisch der integrierte Audioassistent gestartet, dieser kann übersprungen werden da ich in diesem Tutorial noch genau auf die Audioeinstellungen eingehen werde.
3. Zertifikat erstellen
Mumble erstellt für dich ein Zertifikat, welches dich automatisch bei Servern identifiziert. Der Server weiss dann, ohne dass du ein Passwort eingeben musst, wer du bist und welche Rechte du hast.
- Wähle hier einfach "Zertifikat automatisch erstellen"
4. Zu einem Server verbinden
Mumble listet dir zunächst eine Liste von Servern auf. In der Regel möchtest du dich aber mit einem bestimmten Server verbinden.
- Klicke auf "Server hinzufügen..."
Servername: Gib irgend einen Namen ein unter dem der Server in deinen Favoriten gespeichert werden soll.
Adresse: Hier kommt die IP-Adresse oder der Hostname des Servers rein - z.B. joneisklar.de
Port: Der Server-Port (Hier: 65010)
Benutzername: Gib hier deinen gewünschten Nicknamen an. Verzichte möglichst auf Schnickschnack, Mumble ist etwas wählerisch was Sonderzeichen und Leerzeichen angeht!
5. Mumble konfigurieren
Ich beschreibe hier eine möglichst einfache Art und Weise Mumble einzustellen, natürlich kann jeder einstellen was er möchte.
- Klicke zunächst oben auf "Konfiguration" und schalte "Text zu Sprache" aus. Das beendet das nervige gelaber was dir vielleicht beim Verbinden direkt negativ aufgefallen ist.
- Klicke auf "Konfiguration -> Einstellungen" und setze ein Häkchen bei "Erweitert" (Die Option findest du unten links über dem "Zurücksetzen"-Button. (Bei manchen Auflösungen ist das Fenster der Einstellungen so groß, dass du es erst verkleinern musst um die die Buttons wie z.B. "Ok" "Abbrechen" und "Anwenden" zu sehen.)
Audioeingabe:
Ich beschränke mich hier auf die Sprachaktivierung, welche bei Mumble völlig außer Konkurrenz steht.
System: Wähle hier "DirectSound"
Gerät: Wähle hier die Soundkarte mit dem Mikrofon. (Manche haben evtl 2 oder mehr Soundkarten)
Echo: Wähle hier zunächst "Deaktiviert" - Falls es Probleme mit Echos geben sollte, kann immer noch nachgebessert werden.
Signal zu Rauschen / Amplitude: Hierbei handelt es sich um 2 verschiedene Methoden zur Erkennung von Sprache, je nach Soundkarte, Mikrofon und akkustischen Gegebenheiten muss jeder für sich probieren was sinnvoller ist.
Stimme halten: Der hier eingestellte Wert in Sekunden gibt an, wie lange Mumble noch sendet wenn nicht mehr gesprochen wird. Wenn die Spracherkennung sehr unempfindlich eingestellt wurde (z.B. weil es viele Hintergrundgeräusche gibt) und es im Satz oft zu Aussetzern kommt, sollte ein höherer Wert eingestellt werden. (Ich habe 0,5 Sekunden eingestellt)
Stille bis & Sprache über: Mit diesen Optionen wird die Erkennungsempfindlichkeit definiert. Diese sollten so eingestellt werden, dass der Pegel beim normalen Atmen immer im roten Bereich bleibt. Wenn man spricht muss der Pegel in den grünen Bereich ausschlagen und mindestens im gelben Bereich bleiben. Sobald man einmal im grünen Bereich gelandet ist, wird solange weiter gesendet, bis sich der Pegel wieder für die Zeit von "Stimme halten" im roten Bereich befunden hat.
AutoStumm bei Untätigkeit: Hier kann man Mumble anweisen das Mikrofon komplett stumm zu schalten, falls man in der angegebenen Zeit nichts gesagt haben sollte. (Bei mir ist diese Option ausgeschaltet, ich sehe für den normalen Benutzer keinen Grund diese Funktion zu nutzen.)
Qualität: Hier wird die Bandbreite definiert, welche beim Senden benutzt werden darf. Diese Bandbreite bezieht sich auf den Upstream. Bei normalen DSL-Anschlüssen ist der Upstream i.d.R. etwa ein zehntel so groß wie der Downstream. Wenn man also z.B. DSL 2000 hat, beträgt der Upstream je nach Provider etwa 192 - 256 kbit. Gerade bei langsamen Verbindungen muss man Upstream sparen. DSL-"light" z.B. bewegt sich zwischen 64- und 128 kbit Upstream, hier sollten also geringe Werte eingestellt werden (10 - 20 kbit). DSL 2000-3000 Benutzer sollten auch nicht das maximum einstellen wenn sie nebenbei noch Onlinegames zocken oder mehrere Leute an dem DSL-Anschluss hängen.
Audio pro Paket: Hier wird die Sendeverzögerung definiert. Grundsätzlich gilt: Je kleiner die Verzögerung, um so höher der Overhead-Bandbreitenbedarf (Overhead: Zusätzliche Daten die sich nicht auf die Sprache an sich beziehen. Z.B. Fehlerkorrekturdaten, Koordinations- und Routinginformationen usw.). Gerade bei weniger guten Verbindungen (WLAN, langsame Anschlüsse, Soundkartenprobleme etc.) sollte die Verzögerung hoch gestellt werden. Wenn sich die Gesprächspartner über "abgehackte" Sätze beschweren, sollte dieser Wert ebenfalls erhöht werden.
Rauschunterdrückung: Hier wird definiert, wie stark Mumble Hintergrundgeräusche filtern soll. Zwischen ausgeschalteter Rauschunterdrückung und dem geringsten Wert (-15db) kann man schon einen enormen Unterschied feststellen. Wenn man z.B. neben einem offenen Fenster sitzt, sollte man den Wert so einstellen, dass die anderen Benutzer nicht jedes vorbei fahrende Auto zu hören bekommen. Mit einem hohen Wert kann man unter Umständen sogar dafür sorgen, dass ein im Hintergrund laufender Fernseher kein Störfaktor mehr ist.
- Hier noch eine Anmerkung: Man kann wunderbar testen, wie man für andere zu hören ist. Unter dem Menüpunkt "Audioausgabe" gibt es ganz unten die Funktion "Rückkopplung". Wenn man dort "Server" wählt, hört man sich selbst, so wie alle anderen auf dem jeweiligen Server. Mumble schickt dafür die Daten zum Server und bekommt diese wieder zurück. Bei der Einstellung "Lokal" verlassen die Daten nicht den Rechner. Nach dem Testen wieder auf "Keine" stellen!
Audioausgabe:
Hier brauchst du i.d.R. nichts einzustellen, es sei denn es gibt Soundprobleme (man hört z.B. alle abgehackt etc.).
Die hier wohl wichtigste Funktion ist der "Jitter Puffer". Dieser Wert definiert, wie lange du Daten vom Server sammelst, bevor sie ausgegeben werden. Wenn du z.B. die anderen Benutzer "abgehackt" oder "kratzig" hörst, sollte der Wert hochgestellt werden. Ich habe diesen Wert grundsätzlich auf das maximum gestellt, damit fährt man oft am besten und 50 ms machen den Speck letztendlich nicht mehr fett.
Netzwerk:
Hier brauchst du eigentlich nichts einzustellen. Allerdings sollte der letzte Punkt beachtet werden: "Sende anonyme Statistiken" - Es sollte jeder für sich entscheiden ob er das tun möchte, ich für meinen Teil deaktiviere solche funktionen grundsätzlich bei jedem Programm. Da dies kein kommerzielles Programm ist (ganz im Gegenteil), spricht Vieles dafür, die Entwickler zu unterstützen.
Overlay:
Entferne hier einfach das erste Häkchen (Overlay aktivieren) - Bei aktiviertem Overlay kriegst du bei sämtlichen Vollbildanwendungen (Spiele, Filme etc...) angezeigt wer gerade spricht. Das verbraucht unnötige Ressourcen und kann unter Umständen sehr störend sein.
Das wars!
Eigentlich 'ne simple Angelegenheit, mit der sich viele sehr schwer tun. Das Tutorial ist länger ausgefallen als es sein müsste, allerdings hoffe ich, dass damit einige grundsätzliche Fragen beantwortet wurden und jeder nicht-versierte Anwender einigermaßen weiß, was es mit den wichtigsten Punkten auf sich hat.
Aktualisiert (Montag, den 05. Dezember 2011 um 20:33 Uhr)
Zwischenbericht
Das einzig Brauchbare was bisher wirklich (fast) so funktioniert wie es soll ist der XMPP-Dienst. Nach dem Registrieren wird dem jeweiligen Benutzer autom. ein Jabber-Account " Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! JavaScript muss aktiviert werden, damit sie angezeigt werden kann. " angelegt. Dieser kann mit jedem gängigen Instantmessenger verwendet werden. (Als Jabberserver benutzen wir OpenFire. Es wird nichts geloggt, wir respektieren die Privatsphäre! Bisher sind keine Transports für Jabber eingerichtet, mal sehen ob das nützlich/sinnvoll ist. Der Server bietet die üblichen Gruppenchatfunktionalität mit eigenen Räumen und für Dateitransfer NAT<>NAT läuft ein entsprechender Proxy.) Unabhängig von der Page läuft auch ein Murmur-(Mumble)Server: 50 Slots Version: 1.2.2 Host: joneisklar.de Port: 65010
Geplant ist, es so einzurichten, dass jedem Benutzer auch autom. ein Account auf den Murmurserver angelegt wird. Je nach Benutzergruppe sollen entsprechend die Rechte gesetzt werden. Außerdem soll man per Webinterface seinen Account verwalten können (Mods, Admins etc. natürlich auch entsprechend mehr).
(Bitte stets die Domain als Zieladresse in Mumble angeben. Der Server ist an diese Domain gebunden!)
ToDo:
- Komplettieren der Übersetzungen - Bugs in den Benutzerprofilen beseitigen (zu viel um konkret aufzulisten) - Forum einrichten - Den Webmessenger für Jabber fixen oder komplett austauschen - Sich mal über das Punktesystem gedanken machen und diese bestenfalls umsetzen :-) - So etwas wie eine Sitemap einrichten oder irgendwie sonst eine Übersicht schaffen. - Das fuck Wiki halbwegs verständlich strukturieren. - Sowieso und überhaupt INHALT ... iwas is hier verkehrt herum :-) - Sektionen für Videos, Games, News, Progs aller Art. - Einen Sinn
What ever... Aktualisiert (Montag, den 05. Dezember 2011 um 20:36 Uhr) |
Neues von der Webfront
Wie man sieht entsteht hier wieder irgend so eine Seite bei der man nicht so recht weiss, was deren Macher eigentlich damit bezwecken wollen. Nun, das wissen wir selbst nicht so genau!
In erster Linie ist der Weg das Ziel und diese Seite ein Spielplatz um Ideen auszuprobieren. Dazu soll sie uns und jedem der damit was anfangen kann als Forum dienen, um Nerven raubende Prozesse zu dokumentieren - für sich selbst und jeden der damit etwas anfangen kann.
Wir sind Zocker, Bastler, Nerds, User ... oder auch einfach Leute mit zu viel Zeit und zu wenig Geld um uns gegebene Ziele einfach zu erkaufen. Oft haben wir keinen Plan, davon dann aber jede Menge. Letztendlich kriegen wir dann doch das zu Stande was wir uns vorgestellt haben, jedoch wissen wir schon rel. schnell nicht mehr wie wir es zu Stande brachten :-)
Zockst du Shooter und kriegst regelmäßig die Kriese weil andere User in deinem LAN die Leitung verstopfen? Willst du mit deinen Kumpels die Vorzüge von einem eigenen Voiceserver genießen, aber mieten kommt nicht in Frage? Fragst du dich ob 5€ im Monat für ein bisschen Webspace angebracht sind, zumal dein Provider so unflexibel wie Knäckebrot ist? Willst du irgendwelche Prozesse realisieren, von denen du im Moment noch absolut nicht weisst, wie du die Sache angehen sollst - bzw. was überhaupt machbar ist? Prima! Das meiste haben wir schon hinter uns. Wir teilen gerne unser Wissen und erfreuen uns an den Ideen die du uns lieferst! Bist du ein hoffnungsloser Dau der sich schon nicht wirklich zu Fragen traut, aus lauter Angst wie ein Stück Aas von lauernden Hyänen verputzt zu werden, dann bist du bei uns richtig! Wir sind der Ansicht, dass es keine dummen Fragen, sondern höchstens dumme Antworten gibt.
Freaks, Geistesgestörte, verballerte Konsumopfer, Nasenbohrer, geistiger Durchfallkranke, romantische Philosophen, Fachidioten und alle anderen Sorten von Kackvögeln sind herzlich willkommen und eingeladen, ihren mittelscharfen Senf dazu zu geben.
Ich habe fertig
Aktualisiert (Montag, den 05. Dezember 2011 um 20:35 Uhr) |



